O Fitness IQ Stacje Pakiety FAQ Zapisz się
Tryb ciemny

FITNESS IQ: FIRST 200

Poznaj swoje
Fitness IQ

Pierwszy test nowego formatu od Runmageddonu dla ludzi z siłowni.
Tylko 200 miejsc.

Sprawdź swój punkt wyjścia i zobacz, jak działa Twoje ciało w trzech filarach: siła, dynamika, wytrzymałość.
Jeden start. Kilkanaście rund. Jeden wynik: Fitness IQ.

DOŁĄCZ DO FIRST 200 → ZOBACZ STACJE
Fitness IQ – zawodnicy na starcie
Data
12 Lipca 2026
Miejsce
Hala Lekkoatletyczna
AWF Warszawa
ul. Marymoncka 34
Edycja
Fitness IQ: First 200
Pierwszy zamknięty test nowego formatu.
Tylko 200 miejsc
Wejdź do pierwszej grupy osób, które sprawdzą nowy format Fitness IQ.
Fitness IQ Scorecard
Po starcie otrzymasz cyfrowy raport z wynikiem ogólnym, punktacją z każdej stacji i profilem Twojej formy.
Founder Tag na mecie
Ukończ test i odbierz limitowany Fitness IQ Founder Tag — nieśmiertelnik pierwszego testu Fitness IQ.

Dołącz do First 200

FIRST 200 — Jeden tor
FIRST 200 — Jeden tor
Jeden start
Jeden start na jednym z dwóch torów testowych. Organizator przydzieli Cię do Toru A albo Toru B.
399
  • Jeden start: Tor A albo Tor B
  • Fitness IQ Scorecard
  • Wynik z każdej stacji
  • Fitness IQ Founder Tag na mecie
  • Profesjonalne zdjęcia z eventu
  • Udział w ankiecie po evencie
Po wypełnieniu ankiety po evencieVOUCHER 300 złna kolejne edycje Fitness IQ albo Runmageddon
WYBIERAM
Kibic
KIBIC
Wejście dla kibica
Dla osoby towarzyszącej, która chce zobaczyć pierwszy test Fitness IQ i dopingować zawodników.
50
  • Wejście na wydarzenie
  • Dostęp do strefy kibica
  • Obserwowanie torów i stacji
  • Udział w ankiecie widza
Po wypełnieniu ankiety widzaZNIŻKA 50 złna start w Fitness IQ albo Runmageddonie
WYBIERAM

Limit 200 miejsc — 100 na Tor A i 100 na Tor B. Decyduje kolejność zgłoszeń.

Czym jest
Fitness IQ?

Nie tylko siła. Nie tylko cardio. Nie tylko sylwetka.

Fitness IQ to nowy format rywalizacji dla ludzi z siłowni.

W kilkunastu rundach mierzymy trzy główne filary formy: siłę, dynamikę i wytrzymałość.

Na końcu dostajesz swój Fitness IQ Scorecard — cyfrowy raport z wynikiem z każdej stacji, punktacją i ogólnym Fitness IQ.

To nie jest zwykły trening. To nie są zajęcia fitness. To pomiar Twojej formy w warunkach rywalizacji.

Twój wynik Fitness IQ
124
Siła
Dynamika
Wytrzymałość

Testujemy kilkanaście stacji
na dwóch torach

ZOBACZ OPIS STACJI
1.
Assault Bike
rower powietrzny
2.
Rower
ergometr wioślarski
3.
Box Jump
wskok na skrzynię
4.
Farmer Carry
spacer farmera
5.
D-Ball Carry
przenoszenie D-balla
6.
Trap Bar Deadlift
martwy ciąg trap bar
7.
D-Ball Over Shoulder
przerzut D-balla przez bark
8.
Shuttle Run 10×10m
bieg wahadłowy
9.
D-Ball Load Sum / Payload
załadunek D-balla
10.
Dumbbell Bench Press
wyciskanie hantli leżąc
11.
Max Assault Bike 1 min
maks. kalorii w 1 min
12.
Jump Rope
skakanka
13.
Alt. Dumbbell G2OH
hantel naprzemiennie z ziemi nad głowę
14.
Standing Broad Jump
skok w dal z miejsca
15.
Push-Pull Sled Shuttle
sanie — pchanie i ciągnięcie
16.
Dead Hang
zwis na drążku
+ 1K RUN (FINISHER) – bieg 1 km

Finalna liczba oraz ostateczny układ stacji zostaną pokazane uczestnikom na wydarzeniu.

Uwaga: Fitness IQ: First 200 jest wydarzeniem testowym. Finalny zestaw stacji, kolejność i standardy wykonania mogą zostać doprecyzowane przed wydarzeniem. Każda stacja będzie miała sędziego, który wyjaśni zasady, zapisze wynik i będzie pilnował bezpieczeństwa.

Bezpieczeństwo: Sędzia ma prawo przerwać próbę, jeśli uzna, że dalsze wykonywanie ćwiczenia zagraża zawodnikowi, innym uczestnikom albo obsłudze.

Opis stacji

1.
Assault Bike 4 min
Rower powietrzny 4 min
WyciskWytrzymałość · moc metaboliczna · odporność na zmęczenie
Zawodnik pracuje na Assault Bike'u przez pełne 4 minuty. Celem jest uzyskanie jak najwyższego wyniku na liczniku.
Wynik: Liczba kcal uzyskanych w 4 minuty.
Na co patrzy sędziaStart i koniec czasu, odczyt licznika, brak pracy po czasie.
Zaliczamy gdy…Wynik z licznika zostaje odczytany dokładnie po zakończeniu rundy.
Nie zaliczamy gdy…Zawodnik kontynuuje pracę po czasie albo licznik został błędnie ustawiony lub zresetowany.
Czego nie wolnoZmieniać ustawień bez zgody sędziego, resetować licznika ani pracować po czasie.
2.
Rower 4 min
Ergometr wioślarski 4 min
WyciskWytrzymałość · praca nóg i pleców · układ krążeniowo-oddechowy
Zawodnik wiosłuje przez 4 minuty na ergometrze. Wynikiem jest dystans pokazany na monitorze.
Wynik: Liczba metrów w 4 minuty.
Na co patrzy sędziaUstawienie monitora, start, odczyt dystansu po czasie.
Zaliczamy gdy…Monitor pokazuje dystans uzyskany w czasie rundy.
Nie zaliczamy gdy…Monitor nie został poprawnie uruchomiony, zawodnik wiosłuje po czasie albo wynik nie jest możliwy do odczytu.
Czego nie wolnoZmieniać ustawień bez zgody sędziego ani dopisywać metrów po rundzie.
3.
Box Jump
Wskok na skrzynię
PomiarDynamika · eksplozywność · koordynacja · kontrola lądowania
Zawodnik wskakuje obunóż na skrzynię o wybranej wysokości. Wynikiem jest najwyższa wysokość, na której zawodnik stabilnie ustoi.
Wynik: Najwyższa zaliczona wysokość w cm.
Na co patrzy sędziaWybicie, lądowanie, stabilizacja, brak pomocy rękami.
Zaliczamy gdy…Zawodnik wybija się obunóż, ląduje obunóż na skrzyni i stabilnie ustoi przez wymagany czas.
Nie zaliczamy gdy…Zawodnik podeprze się ręką, wejdzie zamiast wskoczyć, spadnie lub nie ustabilizuje pozycji.
Czego nie wolnoPomagać sobie rękami, podpierać się, wchodzić zamiast wskakiwać.
4.
Farmer Carry
Spacer farmera
WyciskSiła · wytrzymałość siłowa · chwyt · stabilizacja tułowia
Zawodnik samodzielnie pobiera ciężary i niesie je po wyznaczonej pętli, a następnie odkłada na miejsce w czasie rundy.
Wynik: Liczba pełnych pętli albo metrów w 4 minuty.
Na co patrzy sędziaCiężary, pełne nawroty, dystans, kontrola nad sprzętem oraz odłożenie sprzętu.
Zaliczamy gdy…Zawodnik pokona pełny odcinek / pętlę, niosąc oba ciężary i mijając wyznaczone punkty oraz odniesie sprzęt na miejsce.
Nie zaliczamy gdy…Zawodnik skróci trasę, nie minie punktu nawrotu, upuści ciężary przed linią lub przeciągnie je po ziemi.
Czego nie wolnoSkracać trasy, ciągnąć ciężarów, nieść tylko jednego ciężaru ani pozostawiać sprzętu poza wyznaczoną strefą.
5.
D-Ball Carry
Przenoszenie D-Balla
WyciskSiła · wytrzymałość siłowa · core · praca z niestabilnym ciężarem
Zawodnik przenosi D-Balla po wyznaczonej trasie i odkłada go na miejsce w czasie rundy.
Wynik: Liczba pełnych pętli albo metrów w 4 minuty.
Na co patrzy sędziaPrawidłowy ciężar, pełne pętle, kontrola nad piłką oraz odłożenie sprzętu.
Zaliczamy gdy…Zawodnik pokona pełny odcinek / pętlę, przenosząc D-Balla i mijając punkty nawrotu oraz odniesie go na miejsce.
Nie zaliczamy gdy…Zawodnik toczy piłkę, ciągnie ją po ziemi, skraca trasę lub nie zaliczy pełnego nawrotu.
Czego nie wolnoToczyć ani ciągnąć D-Balla, skracać trasy ani pozostawiać sprzętu poza wyznaczoną strefą.
6.
Trap Bar Deadlift
Martwy ciąg na trap barze
PomiarSiła: nogi · pośladki · plecy · chwyt
Zawodnik samodzielnie zakłada talerze na trap bar i podnosi go z ziemi do pełnego wyprostu.
Wynik: Największy zaliczony ciężar w kg.
Na co patrzy sędziaStart z ziemi, pełny lockout, kontrola ciężaru, poprawne założenie i odłożenie talerzy.
Zaliczamy gdy…Ciężar zostaje podniesiony z ziemi do pełnego wyprostu bioder i kolan, a zawodnik utrzymuje kontrolę nad pozycją oraz odniesie sprzęt.
Nie zaliczamy gdy…Nie ma pełnego wyprostu, ciężar nie odrywa się poprawnie od ziemi lub zawodnik traci kontrolę.
Czego nie wolnoRzucać sprzętu bez kontroli, używać niedozwolonych pasków/strapsów ani pozostawiać talerzy poza strefą.
7.
D-Ball Over Shoulder
Przerzut D-Balla przez bark
WyciskSiła · wytrzymałość siłowa · dynamika · praca całego ciała
Zawodnik podnosi D-Balla z ziemi i przerzuca go przez bark.
Wynik: Liczba zaliczonych powtórzeń w 4 minuty.
Na co patrzy sędziaStart piłki z ziemi, pełne przejście przez bark, powrót piłki na ziemię.
Zaliczamy gdy…D-Ball startuje z ziemi, przechodzi wyraźnie przez bark i wraca na ziemię przed kolejnym powtórzeniem.
Nie zaliczamy gdy…Piłka nie przejdzie przez bark, nie dotknie ziemi między powtórzeniami albo zawodnik wyrzuci ją poza strefę.
Czego nie wolnoZaliczać ruchu częściowego, przerzucać poza strefę ani doliczać powtórzeń po czasie.
8.
Shuttle Run 10×10 m
Bieg wahadłowy 10×10 m
PomiarDynamika · szybkość · zwrotność · hamowanie i przyspieszenie
Zawodnik biega między dwoma punktami, zaliczając 10 odcinków po 10 m.
Wynik: Czas ukończenia 10 odcinków po 10 m.
Na co patrzy sędziaStart, czas, dotknięcie punktu na każdym nawrocie, liczba odcinków.
Zaliczamy gdy…Zawodnik pokona wszystkie 10 odcinków i przy każdym nawrocie dotknie wyznaczonego punktu.
Nie zaliczamy gdy…Zawodnik nie dotknie punktu, skróci odcinek, wykona za mało nawrotów albo wystartuje przed sygnałem.
Czego nie wolnoSkracać trasy, zawracać bez dotknięcia punktu ani wbiegać w tor innego zawodnika.
9.
D-Ball Load Sum / Payload
Suma załadunku D-Balla
WyciskSiła · wytrzymałość siłowa · strategia · odporność na zmęczenie
Zawodnik wybiera D-Balla i przerzuca go przez ścianę. Każdy zaliczony przerzut dodaje wagę piłki do wyniku.
Wynik: Łączna masa przerzucona przez ścianę w 4 minuty (kg).
Na co patrzy sędziaWaga piłki, pełne przejście przez ścianę, suma kg, praca w strefie.
Zaliczamy gdy…D-Ball w całości przejdzie przez ścianę i zostanie przerzucony w wyznaczonej strefie.
Nie zaliczamy gdy…Piłka nie przejdzie przez ścianę, zostanie tylko oparta o ścianę albo przerzut nastąpi po czasie.
Czego nie wolnoDoliczać niepełnych przerzutów ani przerzucać poza strefą.
10.
Dumbbell Bench Press
Wyciskanie hantli na ławce
PomiarSiła: klatka piersiowa · barki · triceps · stabilizacja
Zawodnik samodzielnie przynosi hantle, wyciska je na ławce i odkłada na miejsce w czasie rundy.
Wynik: Największy zaliczony ciężar jednej hantli w kg.
Na co patrzy sędziaZakres ruchu, kontrola hantli, wyprost ramion, bezpieczne zakończenie i odłożenie.
Zaliczamy gdy…Hantle zostaną opuszczone do wymaganego zakresu i wyciśnięte do pełnego wyprostu, a następnie odłożone przez kolana.
Nie zaliczamy gdy…Brak pełnego zakresu, brak kontroli, zrzucenie hantli na ziemię albo nieodniesienie ich na miejsce.
Czego nie wolnoOdbijać hantli niekontrolowanie, wykonywać połowicznych ruchów ani zrzucać hantli — należy odłożyć je przez kolana.
11.
Max Assault Bike 1 min
Maksymalny rower powietrzny 1 min
PomiarDynamika · moc metaboliczna · zdolność do bardzo intensywnego wysiłku
Zawodnik pracuje na Assault Bike'u przez 60 sekund z maksymalną intensywnością.
Wynik: Liczba kcal w 60 sekund.
Na co patrzy sędziaStart, koniec 60 sekund, odczyt kcal.
Zaliczamy gdy…Wynik z licznika zostaje odczytany dokładnie po zakończeniu 60 sekund.
Nie zaliczamy gdy…Zawodnik pracuje po czasie, licznik został źle ustawiony albo wynik nie jest możliwy do potwierdzenia.
Czego nie wolnoZmieniać ustawień, resetować licznika ani kontynuować po czasie.
12.
Jump Rope 4 min
Skakanka 4 min
WyciskWytrzymałość · dynamika · koordynacja · rytm pracy
Zawodnik skacze przez 4 minuty. Po potknięciu może wrócić do pracy.
Wynik: Liczba zaliczonych przeskoków / obrotów w 4 minuty.
Na co patrzy sędziaLiczba przeskoków, praca w strefie, poprawne obroty skakanki.
Zaliczamy gdy…Skakanka wykona pełny obrót, a zawodnik ją przeskoczy.
Nie zaliczamy gdy…Skakanka nie przejdzie pod stopami, zawodnik potknie się bez próby wznowienia albo wyjdzie poza strefę.
Czego nie wolnoLiczyć obrotów bez przeskoku, używać niedozwolonej skakanki ani dopisywać przeskoków po czasie.
13.
Alt. Dumbbell Ground to Overhead
Naprzemienne podniesienie hantla z ziemi nad głowę
WyciskSiła · dynamika · wytrzymałość siłowa · praca całego ciała
Zawodnik samodzielnie przynosi hantel i jedną ręką podnosi go z ziemi nad głowę, naprzemiennie lewą i prawą.
Wynik: Liczba zaliczonych powtórzeń w 4 minuty.
Na co patrzy sędziaKontakt z ziemią, pełny wyprost nad głową, kontrola w pozycji końcowej.
Zaliczamy gdy…Hantel dotknie ziemi na dole, a u góry znajdzie się nad głową przy pełnym wyproście ręki i kontroli pozycji.
Nie zaliczamy gdy…Brak kontaktu z ziemią, brak pełnego wyprostu, utrata kontroli nad hantlem albo nieodniesienie sprzętu na miejsce.
Czego nie wolnoZaliczać ruchu częściowego, rzucać hantlem niekontrolowanie ani pozostawiać sprzętu poza strefą.
14.
Standing Broad Jump
Skok w dal z miejsca
PomiarDynamika · eksplozywność · siła nóg · koordynacja
Zawodnik skacze w dal z miejsca. Liczy się najlepsza próba.
Wynik: Najlepszy wynik w cm.
Na co patrzy sędziaLinia startu, wybicie bez rozbiegu, miejsce lądowania, stabilność.
Zaliczamy gdy…Zawodnik wybije się zza linii bez rozbiegu i wyląduje stabilnie. Wynik mierzymy do najbliższego śladu po lądowaniu.
Nie zaliczamy gdy…Zawodnik przekroczy linię, zrobi rozbieg, podeprze się ręką za miejscem lądowania albo cofnie się po lądowaniu.
Czego nie wolnoRobić rozbiegu, przekraczać linii startu ani podpierać się w sposób poprawiający wynik.
15.
Push-Pull Sled Shuttle
Pchanie i ciągnięcie sanek
WyciskSiła · wytrzymałość siłowa · nogi · core · odporność na zmęczenie
Zawodnik pcha sanki do linii, a następnie ciągnie je z powrotem za uchwyty.
Wynik: Liczba pełnych pętli / odcinków w 4 minuty.
Na co patrzy sędziaPełne przekroczenie linii przez sanki, praca w torze, liczba pełnych odcinków.
Zaliczamy gdy…Całe sanki przekroczą wyznaczoną linię w obie strony zgodnie z formatem stacji.
Nie zaliczamy gdy…Sanki nie przekroczą linii, zawodnik skróci odcinek, wyjdzie z toru albo użyje niedozwolonego sposobu ciągnięcia.
Czego nie wolnoCiągnąć za linę (jeśli format przewiduje uchwyty), skracać dystansu ani opuszczać toru.
16.
Dead Hang 4 min
Zwis na drążku 4 min
PomiarSiła · chwyt · wytrzymałość górnej części ciała · odporność na dyskomfort
Zawodnik może wielokrotnie wchodzić w zwis i schodzić z drążka. Liczy się suma czasu, gdy nogi są w powietrzu.
Wynik: Suma sekund wiszenia w ciągu 4 minut.
Na co patrzy sędziaCzas realnego zwisu, brak kontaktu nóg z ziemią, prawidłowy chwyt, suma odcinków.
Zaliczamy gdy…Czas jest liczony tylko wtedy, gdy zawodnik wisi na drążku, a nogi nie dotykają ziemi ani konstrukcji.
Nie zaliczamy gdy…Nogi dotykają ziemi, zawodnik opiera się o konstrukcję, używa pasków albo nie wisi samodzielnie.
Czego nie wolnoUżywać strapsów, podpierać nóg, opierać ciała o stanowisko ani liczyć czasu poza realnym zwisem.
17.
1K Run — Finisher
Bieg 1 km
FinisherWytrzymałość · tempo pod zmęczeniem · mentalny finisher
Zawodnik pokonuje wyznaczoną trasę 1 km na końcu toru.
Wynik: Czas ukończenia 1 km.
Na co patrzy sędziaPełna trasa, czas, liczba okrążeń / odcinków, meta.
Zaliczamy gdy…Zawodnik pokona całą wyznaczoną trasę i przekroczy metę.
Nie zaliczamy gdy…Zawodnik skróci trasę, pominie odcinek albo wykona za mało okrążeń.
Czego nie wolnoSkracać trasy ani przeszkadzać innym zawodnikom.
Fitness IQ Founder Tag

Fitness IQ Founder Tag

Każda osoba, która ukończy event, otrzyma na mecie Fitness IQ Founder Tag — pamiątkę z pierwszej edycji testowej Fitness IQ.

Jak działa Fitness IQ?

Fitness IQ składa się z kolejnych rund. Każda runda to jedna stacja: Wycisk albo Pomiar.

Na rundach typu Wycisk pracujesz przez określony czas i zbierasz jak najlepszy wynik.

Na rundach typu Pomiar sprawdzamy konkretny parametr: ciężar, czas, dystans, wysokość albo liczbę powtórzeń.

Po każdej rundzie masz krótką przerwę na zmianę stanowiska, zapis wyniku i przygotowanie do kolejnej rundy.

Dzięki temu Fitness IQ pokazuje nie tylko, co potrafisz na świeżo, ale też jak utrzymujesz siłę, dynamikę i wytrzymałość pod zmęczeniem.

WYCISK
POMIAR
WYCISK
POMIAR
WYCISK

Fitness IQ: First 200 to wydarzenie testowe. Będziemy testować różne warianty rytmu rund — czas pracy, przerwy i flow między stanowiskami. Uczestnicy mogą zostać przypisani do różnych wariantów, np. 4 min pracy + 2 min przerwy albo 5 min pracy + 1 min przerwy. Wyniki z różnych wariantów będą klasyfikowane osobno.

Po co wystartować?

  • 1Dowiesz się, jak naprawdę wygląda Twoja sprawność fizyczna — nie tylko w jednym wymiarze.
  • 2Otrzymasz Fitness IQ Scorecard z wynikiem z każdej stacji.
  • 3Sprawdzisz się w kilkunastu różnych zadaniach ruchowych jednego dnia.
  • 4Będziesz mieć punkt odniesienia do kolejnych edycji Fitness IQ.
  • 5Zostaniesz Founderem Fitness IQ i będziesz mieć wpływ na finalny format.
  • 6Weźmiesz udział w ankiecie po evencie — Twoja opinia zadecyduje o kształcie kolejnych edycji.
  • 7Otrzymasz voucher 300 zł po wypełnieniu ankiety po evencie.
  • 8Na mecie odbierzesz Fitness IQ Founder Tag — pamiątkę z pierwszej edycji.
  • 9Zrobisz coś, czego większość ludzi nigdy nie robi — sprawdzisz siebie naprawdę.

Pomóż nam stworzyć
finalny format Fitness IQ

12 Lipca 2026 organizujemy pierwszy, zamknięty test Fitness IQ.

To wydarzenie testowe — celowo zamknięte, z limitem 200 uczestników. Chcemy sprawdzić format w praktyce i zebrać feedback od ludzi, którzy wiedzą, co to znaczy wysiłek fizyczny.

Twoja opinia po starcie będzie miała realny wpływ na to, jak będzie wyglądać Fitness IQ w przyszłości. Które stacje zostają, które odpadają, jak długo trwa event, co się sprawdza — to wszystko zależy od Was, First 200.

W zamian za feedback oferujemy voucher 300 zł na kolejne edycje Fitness IQ lub Runmageddon.

Voucher dla uczestników
300 zł
Po wypełnieniu ankiety po evencie
na kolejne edycje Fitness IQ
albo Runmageddon

Najczęstsze pytania

Nie. Fitness IQ tworzy Runmageddon, ale to nie jest bieg przeszkodowy, błoto ani OCR na hali.

Fitness IQ to nowy halowy format dla ludzi z siłowni: rundy, stacje, wynik, Scorecard i porównywalny pomiar formy.

Nie. Jasne, porównania będą, bo to też halowy format sportowy. Ale Fitness IQ nie jest kopią HYROX.

W Fitness IQ nie chodzi tylko o czas na trasie. Sprawdzamy różne parametry: siłę, dynamikę i wytrzymałość, a na końcu dostajesz swój Fitness IQ Scorecard z wynikiem z każdej stacji.

Dla osób, które regularnie trenują i chcą sprawdzić swój poziom w nowym formacie.

Najbardziej odnajdą się tu osoby z siłowni, treningu funkcjonalnego, HYROX, CrossFitu, OCR, Runmageddonu, sportów walki albo po prostu ambitni amatorzy.

Nie musisz być zawodowcem. Ale jeśli ostatni trening był na WF-ie w liceum, to może być brutalne spotkanie z rzeczywistością.

Nie. To nie jest event tylko dla potworów z siłowni.

Ale to też nie są zajęcia „zdrowy kręgosłup". Fitness IQ jest dla osób aktywnych fizycznie, które chcą się sprawdzić i poznać swój punkt wyjścia do dalszego budowania formy.

To pierwsza grupa uczestników, która weźmie udział w zamkniętym teście Fitness IQ.

Limitujemy wydarzenie do około 200 miejsc — 100 miejsc na Tor A i 100 miejsc na Tor B. Dzięki temu możemy dobrze przetestować format, flow, stacje, sędziowanie i doświadczenie uczestników.

To pierwsze zamknięte wydarzenie testowe Fitness IQ.

To znaczy: event będzie normalnie zorganizowany, z torami, stacjami, wynikami, sędziami, zdjęciami i Founder Tagiem. Jednocześnie będziemy testować elementy formatu, żeby stworzyć finalną wersję zawodów.

Krótko: startujesz naprawdę, a Twoja opinia naprawdę ma znaczenie.

Fitness IQ składa się z kolejnych rund. Każda runda to jedna stacja: Wycisk albo Pomiar.

Na rundach typu Wycisk pracujesz przez określony czas i zbierasz jak najlepszy wynik. Na rundach typu Pomiar sprawdzamy konkretny parametr: czas, ciężar, wysokość, dystans albo liczbę powtórzeń.

Na końcu czeka bieg 1 km jako finisher.

Wycisk to runda, w której masz pracować przez określony czas i zrobić jak najlepszy wynik — np. metry, kcal, pętle albo powtórzenia.

Pomiar to runda, w której sprawdzamy konkretny parametr — np. największy ciężar, najlepszy skok, czas biegu wahadłowego albo sumę czasu zwisu.

Czyli: raz Cię dociskamy, raz mierzymy. Potem znowu dociskamy.

W większości przypadków runda trwa kilka minut. Po każdej rundzie jest krótka przerwa na zmianę stanowiska, zapis wyniku i przygotowanie do kolejnej stacji.

W ramach First 200 możemy testować różne warianty rytmu rund, np. 4 min pracy + 2 min przerwy albo 5 min pracy + 1 min przerwy. Wyniki z różnych wariantów będą klasyfikowane osobno.

Przy pakiecie jednego startu — nie. Organizator przydziela Cię do Toru A albo Toru B.

Przy pakiecie dwóch startów — startujesz na obu torach: Tor A i Tor B, z przerwą pomiędzy startami.

Oba tory mierzą Fitness IQ, ale testują trochę inne akcenty.

Tor A jest bardziej siłowniowo-siłowy. Tor B jest bardziej atletyczno-funkcjonalny.

Właśnie po to robimy First 200 — żeby sprawdzić, które stacje i układ najlepiej oddają ideę Fitness IQ.

Tak. Po starcie otrzymasz Fitness IQ Scorecard — cyfrowy raport z wynikiem ogólnym, punktacją z każdej stacji i profilem Twojej formy.

To będzie jedna z najważniejszych rzeczy w całym formacie. Nie tylko „ukończyłem", ale: wiem, jaki mam wynik.

Chcemy wysłać Scorecard możliwie szybko po wydarzeniu. W idealnym wariancie tego samego dnia lub następnego dnia.

Ponieważ to pierwsze wydarzenie testowe, zastrzegamy sobie czas na sprawdzenie wyników i uporządkowanie danych. Wolimy wysłać wynik dobrze policzony niż szybko i krzywo.

Każdy uczestnik, który ukończy start, otrzyma limitowany Fitness IQ Founder Tag — nieśmiertelnik pierwszego testu Fitness IQ.

To nie jest klasyczny medal. To znak, że byłeś/byłaś w pierwszej grupie, która testowała nowy format.

Tak. Na wydarzeniu będą fotografowie, a uczestnicy otrzymają dostęp do zdjęć z eventu bez dodatkowej opłaty.

Nie obiecujemy zdjęcia z każdej stacji dla każdej osoby, bo nie chcemy ściemniać. Ale naszym celem jest przygotowanie materiałów, którymi będzie można pochwalić się w social mediach.

Bo to jest First 200 — wydarzenie testowe. Ankieta pomoże nam zdecydować, które stacje zostają, co poprawić, jak ustawić flow, przerwy, sędziowanie i finalny format zawodów.

Krótko: nie pytamy dla sportu. Pytamy, żeby naprawdę zmienić produkt.

Po wypełnieniu ankiety po evencie otrzymasz voucher 300 zł do wykorzystania na kolejne edycje Fitness IQ albo Runmageddon.

Voucher jest formą podziękowania za udział w tworzeniu finalnego formatu.

Tak. Kibic po wypełnieniu ankiety widza otrzyma voucher 50 zł do wykorzystania na Fitness IQ albo Runmageddon.

Perspektywa kibica też jest dla nas ważna, bo chcemy, żeby Fitness IQ było ciekawe nie tylko dla zawodnika, ale też dla ludzi oglądających.

Tak. Będzie dostępny bilet kibica.

To dobra opcja dla osoby towarzyszącej, która chce zobaczyć pierwszy test Fitness IQ, dopingować zawodników i sprawdzić, czy następnym razem sama chce wejść na tor.

To wydarzenie testowe, więc głównym celem jest wynik, Scorecard, feedback i dopracowanie formatu.

Możemy wyróżnić najlepsze wyniki, ale nie budujemy tego eventu wokół klasycznej dekoracji podium. Największą wartością jest udział w First 200 i poznanie swojego Fitness IQ.

Strój treningowy, buty sportowe, wodę, ręcznik i nastawienie, że będzie konkretnie.

Rekomendujemy buty stabilne, nie typowo miękkie buty do biegania. Będą ciężary, skoki, ergometry, przenoszenie i finisher biegowy.

Tak. Przed startem uczestnicy otrzymają informacje organizacyjne i zasady stacji.

Każda stacja będzie miała sędziego, który pilnuje zasad, zapisuje wynik i dba o bezpieczeństwo.

Nie musisz znać wszystkiego perfekcyjnie, ale warto zapoznać się z opisem stacji przed wydarzeniem.

Na stronie znajdziesz zakładkę Stacje, gdzie opisujemy ćwiczenia, wynik, zasady zaliczenia i najważniejsze błędy.

Zakładamy udział osób od 16. roku życia. Osoby niepełnoletnie mogą wymagać zgody opiekuna prawnego.

Ostateczne zasady będą opisane w regulaminie wydarzenia.

Każdy intensywny wysiłek wiąże się z ryzykiem. Dlatego stacje będą sędziowane, zasady będą opisane, a sędzia będzie miał prawo przerwać próbę, jeśli uzna, że dalsze wykonywanie ćwiczenia jest niebezpieczne.

Uczestnik powinien być zdrowy i gotowy do intensywnego wysiłku.

To nie koniec świata. Serio.

Fitness IQ ma pokazać Twój aktualny poziom i punkt wyjścia. Jeśli jakaś stacja pójdzie słabiej, to też jest informacja. Po to jest Scorecard.

Tak, jeśli wybierzesz pakiet FIRST 200 — Dwa tory.

Wtedy startujesz na Torze A i Torze B tego samego dnia, z przerwą pomiędzy startami.

Tak. To wydarzenie testowe, więc celowo ograniczamy liczbę miejsc.

Chcemy dobrze przetestować format i zebrać wartościowy feedback, a nie zrobić masówkę na siłę. Na masówkę jeszcze przyjdzie czas.

Zostań jednym z First 200

Wejdź do First 200

Sprawdź swoje Fitness IQ, odbierz Founder Tag, zgarnij zdjęcia z eventu i pomóż stworzyć nowy format zawodów dla ludzi z siłowni.

ZAPISZ SIĘ